CS2-päivitys: Cache on takaisin – ja tässä kaikki muut muutokset
- Incoach
- 13 tuntia sitten
- 2 min käytetty lukemiseen
Cache on yksi Counter-Striken historian rakastetuimmista kartoista, ja nyt se on vihdoin takaisin CS2:ssa. Valve julkaisi päivityksen, joka toi klassikkokartan takaisin pelattavaksi Competitive-, Casual-, Deathmatch- ja Retakes-modeissa. Tämän lisäksi päivitys toi mukanaan karttamuutoksia, Animgraph 2 -parannuksia, äänikorjauksia ja bugikorjauksia.
Cache palaa
Cache lisättiin Counter-Striken Active Duty -pooliin vuonna 2014, ja siitä tuli nopeasti yksi kilpapelaamisen suosikkartoista. Sen selkeä rakenne sekä tasapainoinen CT- ja T-puolen dynamiikka tekivät siitä pelaajien suosikin.
Vuonna 2019 Cache poistettiin Active Duty -poolista reworkia varten. Kartta siirtyi Community Workshopiin, jossa se on hiottu uuteen uskoon. Nyt, lähes seitsemän vuoden tauon jälkeen, Cache on takaisin parempana kuin koskaan.
Muut kartamuutokset tässä päivityksessä
Cachen lisäksi myös muutama muu kartta sai huomiota tässä päivityksessä.
Dust II
Mid Boxin eli Xboxin peitto on poistettu, paljastaen aiemmin piilotetun hyppypaikan. Valve lisäsi patch noteihin erikseen kommentin: "On purpose this time" – pieni viittaus siihen, että vastaavanlaisia muutoksia on aiemmin päätynyt peliin vahingossa.
Office
CT-spawnalueen laatikoiden pressut saivat törmäystunnistuksen. Käytännössä tämä tarkoittaa, että niiden päältä ei enää voi liikkua läpi.
Stronghold ja Poseidon
Molemmat community-kartat päivittyivät Workshop-tekijöiden uusimpiin versioihin. Nämä kartat kehittyvät jatkuvasti yhteisön palautteen pohjalta.
Animgraph 2 tuo sulavemmat animaatiot
Animgraph 2 on CS2:n uudistettu animaatiojärjestelmä, jota Valve on kehittänyt beta-vaiheessa. Tämä päivitys toi mukanaan pieniä päivityksiä.
Talon- ja Karambit-puukot toimivat nyt oikein kädessä pommin purkamisen aikana. Tällaiset animaatiovirheet voivat häiritä erityisesti katsojia, streamaajia ja replay-videoita seuraavia pelaajia.
Äänikorjaukset
Äänipuolella tässä päivityksessä tehtiin pieniä yleisiä korjauksia sekä kaksi konkreettista korjausta.
Ensimmäinen korjaus liittyy C4:n ottamisesta kuuluvaan ääneen, joka ei aiemmin katkennut oikein muiden äänien päälle. Tämä saattoi aiheuttaa tilanteita, joissa äänimaailma ei toiminut johdonmukaisesti. Toinen korjaus poisti ensimmäisen persoonan kuolemaäänen tilanteissa, joissa music kitin kuolema-cue ei olisi ollut kuultavissa. Lopputulos on selkeämpi ja johdonmukaisempi äänimaisema.
Muut bugikorjaukset
Päivitys sisälsi myös kaksi visuaalista ja pelimekaniikkaan liittyvää bugikorjausta.
Miragen kaiteissa esiintynyt tumma ja epäsiisti varjostusvirhe on nyt korjattu. Kyseessä oli shader-bugi, joka sai tietyt pinnat näyttämään liian tummilta ja rakeiselta. Lisäksi korjattiin tilanne, jossa pelaaja saattoi jäädä kokonaan ilman asetta heittämällä kranaatin ja vaihtamalla kättä samanaikaisesti.




Kommentit